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Yen's Gamology ~ 遊戲學,學遊戲
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小世界死靈島擴充的詳細規則分享

一. 遊戲準備: 1. 使用地圖為遊戲參與玩家(含扮演死靈術士的玩家)總數-1的地圖。 2. 將死靈島擺放在地圖中央的湖上,並在死靈島上放置1個鬼魂。 3. 決定起始玩家之後,由坐在起始玩家右手邊的玩家來扮演死靈術士。 (也就是說每個回合扮演死靈術士的玩家一定是該回合最後一個動的玩家。) (想要直接扮演死靈術士的玩家,就主動表明並坐到起始玩家右邊即可。) 4. 扮演死靈術士的玩家隨機從特殊能力中抽取6個, 假如抽到詛咒/不息/剛烈則忽略,繼續抽到擁有6個特殊能力為止。 之後從6個特殊能力中自行選擇1個,並與靈魂之井放置在一起以供辨識。 5. 扮演死靈術士的玩家將剩下的13個鬼魂與5個未被選擇的特殊能力, 放置在一旁作為他的專屬供應區,留待之後的遊戲中使用。 (注意!不要把未被選擇的特殊能力與其他任何特殊能力混在一起。) 二. 遊戲進行: 1. 一般玩家的回合: 皆依照遊戲正常規則進行遊戲,但有以下例外: a. 所有的種族token(包含遊戲起始的原住民與死靈術士的鬼魂), 原先因為被征服而必須移除的1個種族Token改為置入到靈魂之井中。 若某種族因玩家選擇沒落,移除的種族token則不會置入到靈魂之井。 (若靈魂之井內有鬼魂時,請保持將鬼魂擺放在這些token堆的最上方) b. 若玩家想要征服某一塊含有鬼魂的領地時,一樣遵循N+2的規則; 而被征服的該領地,將其上的1個鬼魂置入靈魂之井; 該領地上剩餘的鬼魂則返回死靈術士手中。 c. 該玩家回合結束時, 死靈術士可將手中的鬼魂重新分配到他的鬼魂仍然佔領的領地上。 假如他場上都沒有鬼魂佔領的領地,則將所有鬼魂置留在死靈島上。 d. 在每個一般玩家的回合結束時(重新部屬完畢後), 檢查靈魂之井內的種族token總數(包含鬼魂), 以每4個任意種族token為一組的方式,將這些種族token移出遊戲,    請注意:將4個種族token移出遊戲時,    若是一般的種族token則將其放回遊戲盒中,    若是鬼魂則必須放回死靈術士的專屬供應區。    因此,鬼魂的數量永遠是:    領地上+死靈島上+專屬供應區共14個。 並且放置1個鬼魂到死靈島上(也就是4:1的比例)。 若靈魂之井中有任何鬼魂,請優先將鬼魂移出遊戲, 這也是為何前面提到需將鬼魂保持在靈魂之井token堆的最上方, 既可方便辨識,同時也避免鬼魂不夠用的情況。 剩餘不足4個的種族token則繼續留在靈魂之井上。 2. 死靈術士玩家的回合: 扮演死靈法師的玩家依照下列流程來進行他的回合: a. 從專屬供應區中額外召喚鬼魂或是啟用特殊能力- 死靈術士可以利用先前獲得的分數來執行這個能力, 其費用則是死靈術士已啟用的特殊能力總數,加上場上的鬼魂數量。 (地圖上與死靈島上的總和;請注意靈魂之井內的鬼魂不算) 因此方式而被召喚的鬼魂會直接放置到死靈島上; 而因此方式被啟用的特殊能力則會與先前的共存。 (因此死靈術士可能同時具有多個特殊能力!) b. 征服其他領地- 就如同其他一般玩家的征服規則, 但進場的起始點則是與湖中央接觸的那些領地; 被死靈術士征服的領地, 其上因而要被移除的種族token,如先前敘述般的改置入靈魂之井。 (死靈島並不算一個領地,沒有玩家能夠佔領他。) c. 獲得分數並呼喚鬼魂- 當死靈術士完成征服行動後,他依照一般玩家的得分規則來獲得分數。 此外,死靈術士每佔領一個領地, 還可以額外從遊戲盒中拿取一個未使用的種族token作為獎勵, 並將這個種族token放置在靈魂之井中。 假如靈魂之井中因此有大於或等於4個種族token在其中, 則死靈術士同樣可以再依據4:1的比例將鬼魂放置(呼喚)在死靈島上。 d. 檢查勝利條件- 假如死靈術士的所有鬼魂都出現在場中(地圖上的領地以及死靈島), 也就是說死靈術士的專屬供應區與靈魂之井裡都沒有鬼魂時。 則死靈術士立即獲得遊戲勝利!!! 假若此獲勝狀況一直都沒有發生的話, 則所有玩家(包含死靈術士)在遊戲結束時各自比較所獲得的分數, 最高分的玩家獲勝!! 三. 額外規則: 1. 鬼魂永遠視為沒落種族,會受到所有影響沒落種族能力或特殊能力的影響。 同時,也因此免疫所有僅對活躍種則才有效果的種族能力或特殊能力。 2. 當「精靈」為活躍種族時由於不會在被征服時損失兵力, 所以當精靈選擇沒落時,則需將全部的精靈token都放置到靈魂之井中。 3. 死靈島為特殊區域,因此無法被一般玩家征服, 死靈術士也不會因為擁有死靈島而獲得「二-2-c」的獎勵。 4. 玩家們可以自行協商調整死靈術士的難度; 調整的方式為遊戲開始時直接從專屬供應區中移除1或2鬼魂。
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