Yen's Gamology ~ 遊戲學,學遊戲
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縝密心細的上古文明:卓爾金曆:馬雅曆法 (Tzolk'in: The Mayan Calendar)

還記得2009年底利用馬雅曆法為主題,在全球掀起聳動末日預言的好萊塢電影「2012」嗎?這個上古曆法緣起於西元前六世紀,並在當時的中美洲廣泛的被流傳使用著。這款遊戲便是依循著這套曆法系統中,一個以「日」為基礎的短曆法:「卓爾金曆 (Tzolk’in)」為藍本設計出來的。遊戲運用著傳統的「工人擺放 (worker placement)」的機制來進行,靠著收播玉米來餵養族人採集建材來建造各式建築利用各式方法來獻祭神祇等動作來賺取分數;而最吸引玩家目光的,莫過於版圖中央一套由六個大小不同的齒輪所組合而成的一套連動系統。靠著中央擁有26個鋸齒(每個鋸齒代表著卓爾金曆的一個月的20天,而卓爾金曆的一年為13個月)的巨大齒輪「Tzolk’in」來運轉控制著其他四個功能各異的齒輪,使得玩家們每個回合所擺放的工人,其效果會隨著曆法運轉的時間產生各種微妙的變化。也因此這款遊戲非常需要縝密的計算與布局,才不會在二年的遊戲過程中,發生變化趕不上計畫而平白浪費時間與資源的窘境。


(圖片來源:BGG)
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